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游戏开始 回想起来,这已经是第三次写Black Isle的AD&DRPG攻略了。一直耿耿于怀的是,写这种剧情与任务都非常之丰富的游戏,要兼顾可读性与实用性实在是难之又难。所以在写作冰风溪谷攻略正文的同时,又写下了本文,即是正文的补充,亦可看作是正文的提纲。如果阁下只是想玩通这个游戏,或者有任何疑难,请参阅本文,但本文不会涉及任何最基本以外的内容,所以要看剧情什么的,还请翻阅以后的攻略正文。 Prologue 游戏起始是在Easthaven的一家小酒馆。对话完后离开,到西边第二座房子找刚才跟你说话的Hrothgar,领取寻找马车的任务。从小镇东南角离开前往郊外,进入地图中的唯一一个洞穴,杀光里面的怪物兼拿光物品(这是以后游戏中一直要做的事情,后面就不详述了)。关键是一封信,拿去找Hrothgar回复,得知冒险队伍很快就可以出发了。然后给你一张购物清单,拿去杂货店给Pomab即可(不需要你付账)。再回去找Hrothgar回复,他问你是否准备好时回答可以出发,全体即前往Kuldahar。注意,一旦离开Easthaven以后,你在通关前基本上就不能再回来了,所以请做好冒险前的所有准备。 队伍的距离Kuldahar不远处遭遇雪崩,你跟Hrothgar分开了(可怜的Hrothgar,一代剑侠就这么失踪了)。跟当地的隐士叽叽歪歪之后向东走即可到达此行的目的地Kuldahaar。序幕到此结束 支线:Easthaven. 一开始的酒店里,跟老板娘说话,得到清除虫子的任务,就从旁边的楼梯下去下面的酒窖里即可。最好还是换了装备再去。 酒馆对面,湖边的房子里一个叫Old Jed的老头问你要酒喝,去Pomab的杂货店买一瓶给他。 湖边那些平底船边上有一个做白日梦的Jhonen,他说每天都会做同一个梦,梦见一个蓝色的女人跟他说话。沿着路往西南方向走,你可以在湖边看到他所说的那个蓝色的女人(其实是湖中仙子啦),跟她交谈,然后把她交给你的一柄断剑拿去给Jhonen,然后在回来找仙女回复。如果你队伍中有吟游诗人职业的角色,派他去跟仙女交谈,选择用歌声回答她的问题可以获得额外的经验值。 在小镇西侧的路上可以看到惊慌失措的Apsel,他家里跑进了一条狼。翘开门(不论用什么方法)进去把它杀掉。 出镇的桥上遇到小孩Damien,他的鱼被一群Goblin抢走了。那些Goblin就在你出镇的必经之路上,顺便杀掉它们,在为首的Goblin Elite身上找到鱼……骨头。总之能交差就行了。 Kuldahar Pass 前往Kuldahar的路上有一座房子,进去杀掉里面的Goblin,进入地下室,在楼梯下有一个暗门,打开看到里面藏着的小孩,跟他交谈,说服他自己回城去即可。 地图西北的塔里有一个头痛欲裂的Orgre,先不要跟它多说话(否则要开打),以后在Kuldahar可以从那里的德鲁依Arundel那里得到药方,再回来交给它。 第一节 抵达Kuldahar后,到西南的树屋里找Arundel,他委托你调查围攻Kuldahar的邪恶势力的来源。他建议你首先从附近的The Vale of Shadows下手。 The Vale of Shadows里到处是不死系生物和雪人Yeti。这里一共有五个墓穴和一个Yeti山洞。首先搜索北面的三个墓穴和东边的一个墓穴,目标是得到相应的四把钥匙。然后进入东北角的大墓穴。这个墓穴一共有三层,其中第二层至第三层的入口也许是整个游戏中最难找到的。其实是要先拉下一个机关,就在正中三角形平台顶角位置的石柱上,因为光线的原因不太容易看到。这里有一些例如Mummy和Wieght等高级不死系生物,他们对于一般的武器是免疫的,只有具有魔法加强的武器和其他攻击性魔法才能伤害他们。到了第三层最后的大厅,跟里面的死亡国王Kresselach,他说他并不是整个事件背后的策划者,但如果你帮他杀死一个Auril神的邪恶牧师,他就会告诉你一些线索。 那个倒霉的牧师Lycan就在地图南边的Yeti山洞里。她会叫出一群Yeti来攻击你,但总体并不强。杀掉她后回去找Kresselach,可是他也说不出究竟是谁策划着整个事件,但他可以保证,无论是他或是The Vale of Shadows中的任何人都和此事无关。临走前,他让我们带走他墓穴中收藏的一些精良装备。 回到Kuldahar跟Arundel汇报。他又提到当年在Kuldahar曾经有一颗具有非凡魔力的宝石Heartstone Gem,通过它可以搜索邪恶的来源。但是这颗宝石在许多年前被带到附近一座神庙的废墟中,在也没有回来过。 总之,就是前往the Temple of Forgotten God一趟。可以看来有人已经比你早来了一步,神庙里满地狼藉,更麻烦的是那些神庙的守卫跟徳鲁依把你也当做是跟入侵者一伙的。一路杀到底层,当然什么都不会剩下了,宝石早被拿走了。但是你在一具衣着不同的尸体上发现了一瓶药水。 把药水拿回去给Arundel,他说那是一瓶蛇毒。凭着这条线索,你起身前往附近唯一可能有蛇的地方--Dragon's Eye。 支线: Kuldahar东北的高塔里住着一位魔法师,他正在寻找古代精灵的遗迹,其实就是指你后面Chapter3将前往的Severed Hand。当你到达那部分后在找他回复即可得到经验值。 在第一次到Kuldahar东部的时候,你会遇到被两个Yeti追赶的Milek,他哥哥被Yeti困在the Vale of Shadows,估计死掉了。你可以在the Vale of Shadows的一只Yeti身上找到他的遗物Family jewel,拿回去交给Milek。 到Kuldahar的旅店二楼,翘开一个上锁的箱子,把里面的戒指拿给旅店老板看,即可得到经验值。 Kuldahar的Ilmater神殿里跟牧师Calliana交谈,得知神殿里的牧师Egenia失踪两个星期了。你可以在下一章的Dragon's Eye里遇到她。另外她还提到一位路过的牧师Brother Poquelin,他其实跟情节有非常重要的联系。 第二节 实际上,Dragon's Eye就是一个非常巨大的地下城,本章的目的就是杀到底层杀死女蛇王Yxunomei取得宝石Heartstone Gem。Dragon's Eye的第一层由Lizard Man守卫,非常容易解决,出口在东南角。第二层则主要是蜘蛛和Troll。Troll是一种会重生的生物,很麻烦的。只有用魔法才能在他们倒下后将他们完全消灭,推荐用Fire Ball或Acid Arrow来处理,当然如果用火箭杀死他们也可以。出口在东南的螺旋型通道末端。第三层表面上看是和平之神的神殿,可是这怎么可能呢?其实里面的牧师也是跟当地的怪物勾结起来的。一样清理光之后,从东南的楼梯下去。这是最后一层了,小心地上的陷阱。一路上,一直有一个小女孩出现,其实她就是Yxunomei,但你必须到达最后的大厅才会跟她正面交手。Yxunomei对于一般武器具有免疫力,之后+2或+2以上的武器能对她造成伤害。另外她虽然对魔法不免疫,但魔法防御很高。杀死她后可以得到宝石Heartstone Gem。 带着宝石回到Kuldahar找Arundel回复。他似乎很高兴的样子,但不要把宝石给他,因为他是假的!很快他露出了真面目并用传送门逃走了。到Arundel家的二楼,发现真正的Arundel已经奄奄一息,他在临死前告诉你前往Severed Hand去找Larrel,他是仅存的能够使用Heartstone Gem强大魔力的唯一一位大法师。 支线: 本章没有什么真正意义上的支线任务,但有一些细节部分。 在第一层,杀死东北角的Lizard King之后,到东南关押囚犯的地方放走他们可以得到经验值,其中有个小女孩会主动跟你说话,其实她就是Yxunomei。 第二层西南角,一个由几个人类牧师和Troll守卫的祭坛那里,你可以找到被俘虏的Ilmater牧师Egenia。她自愿留下来知道所有囚犯都离开为止(其实就是本章完成为止),你可以在她的看护下安全地休息。 第三层西北一个大房间里,你还可以找到另外一支被俘虏的冒险队伍,你也可以在他们的看护下休息。 第三节 Severed Hand是一座破败的精灵族聚居的高塔,自从大灾难后就不再有活的生物在此了。整个建筑结构类似一只手,下面是三层的手臂部分,然后是环行的手掌,着是高塔的核心,在手掌部分有五条通道分别通向五座上层高塔,其中有两座已经损毁了,只剩下南面的Solonar,东面的Sheverash和北面的Corolan。Larrel就住在Sheverash的顶上。 首先要通过由阴影生物守卫的三层下层通道,这些阴影生物的生命值只有正常生物的20%-60%,但攻击力更高,同时他们经常会在废墟中伏击你们。从第三层东边的升降机可以到达下面两层原来无法到达的区域,从这里回到第一层,仔细搜索可以找到一个机械零件Astrolabe piece,这是任务物品,后面一定要用到。 第四层聚集着许多精灵的灵魂,隐约可见当年的盛况。在这里你还能够买到一些非常好的箭矢和弹丸。 从南面的Solonar塔上去,在第一层遇见一个牧师的灵魂,她需要一些圣水Holy Water,你可以在Solonar第三层找到这个物品,但那里有众多的敌对牧师守卫着。把Holy Water交给她,可得到第二个零件Astrolabe piece。 北面的Corolan里也有一些剑士,这里是原来用于制定作战方案的地方。你可以在第二层的一个抽屉里找到第三个零件Astrolabe piece。Corolan的顶层曾经是一个花园。 东面的Sheverash第一层,你将遇见Severed Hand的武器匠Keylessa,她请你将她的伙伴们送入永远的睡眠中。只要把上面几层的敌人消灭即可。回到第一层找Keylessa回复,她很高兴并希望在战斗中死去。杀死她,然后在她的尸体上找到第四个零件Astrolabe piece。 爬到Sheverash的顶层,就在图书馆上面就是Larrel的私人房间。将四个零件交给旁边的魔法师,Larrel的躯体就能够修好(在此之前不要跟他交谈,否则又要开打)。Larrel使用Heartstone Gem寻找邪恶的来源,最终定位在the Dorn's Deep。他可以将你传送到Dorn's Deep,你也可以要他先把你送回Kuldahar。 支线: 在Corolan顶层的花园里,那位魔法师请你把旅途中遇见的水源、种子或小动物带给他。你可以在后面的旅途中找到水样Pure water sample,种子Seeds,小鸟Birds等,都可以送到这里来。 Larrel的女儿多年前离开Severed Hand一直没有下落。你可以在Dorn's Deep的Hall of Heros里找到她的日记,拿回去交给Larrel好了。 附:三个零件的具体坐标 1.Astrolabe piece X=2480, Y=868, AR5001 2.Astrolabe piece X=684, Y=425, AR5203 3.Astrolabe piece X=915, Y=490, AR5302 第四节 Dorn's Deep又是一个大型的地下城。在主洞穴里还有几个洞可以探索。在东北部的Mage House里的魔法师Bandoth会告诉你一些继续冒险的线索。从东边的洞进去里面的大厅Dwarven Complex,里面的敌人已经严阵以待,形式对你是非常不利,打不过就逃出来休息吧。从Dwarven区域的西北门出去,来到另一个洞穴,你会遇见一个被变成怪物umber hulk的魔法师Saablic Tan,他要你杀掉这里怪物的领袖Krilag。这个家伙在这个山洞的东南角。杀死它取得它的印记Krilag's Badge。把这个物品拿给Saablic Tan看,他放心的离去,并告诉你一共有六个这样的印记。 回到Dwarven Complex,到东北部那个有一张大圆桌的大厅,仔细调查墙上的雕刻,其中之一就是一扇秘门,进去之后地上又有三个巨大的环形,注意上面有强力闪电陷阱,而且是无法发现和解除的。每个环按钟点分成十二个格子,其中只有一个格子是没有陷阱的,并且踩上去后可以解除其余十一个陷阱。仔细观察外面大厅里的圆桌,在秘密房间的圆环图案上踩下对应的图案即可解开陷阱。然后回到大厅,把门旁边雕像放下的武器推回去,里面秘密房间的圆环图案应声下降成为楼梯,即可进入下一个区域。 地上有一份文件,小心,上面有Fire Ball陷阱。搞笑的是,那份文件正是告诉你那里有陷阱…… 继续前行,进入一个类似神庙的区域。门口有一个矮人牧师的鬼魂。他说一个叫Therikan的恶灵法师使他的兄弟们无法安息。进入他背后的门,里面安放着许多棺木,里面有大量的魔法物品。走上中间的台阶,你将面对那个麻烦的恶灵法师。他会不停地召唤出不死生物,并且他本身也会无限地重生。没有办法,避开他进入后面的门。 进门之后,就到了安放英雄灵寝的大厅the Hall of Heros。那个Therikan再次出现,赶快到左手边倒数第二个房间里取出Therikan的灵魂之源Therikan's Life stone,带到右手边第二个房间Jamoth's Tome,Therikan才会永远安静下来。回到前面的场景,再次与那个鬼魂交谈,这时整个神庙已经恢复了温暖,他感谢你的帮助,并告诉你在神像下有你需要的东西。打开雕像下面的门可以取得离开用的钥匙。你可以从the Hall of Heros离开进入下一章。 支线: 记得那个法师Bandoth吗?他丢了一瓶'Razorvine Extract',你可以在地图正中由Ellit看守的洞中找到,就在一具尸体上。 第五节 这个区域的主建筑是一座博物馆。你可以从上层或下层进入。上层到场是frost salamanders,它们身上的冰气会使站在附近的你受伤。它们的首领允许你四处走动,所以暂时不必开战。下层躲着一些逃出的奴隶,因为温度的原因frost salamanders没敢追下来。 跟下层最左边书架后面的Soth交谈,得到一本书。离开博物馆到地图的西南地区,走近那座断桥,如果身上有那本书的话,桥就可以修好。过去进入洞穴杀死里面怪物的首领Joril得到他的印记Joril's Badge。本章必须做的事情到此为止。 支线: 博物馆的奴隶有两种解决方法。跟下层的奴隶首领Gareth交谈,然后去找Kerish,Frost Salamanders的首领交谈取得钥匙打开下层的门放奴隶逃走,之后上层的Frost Salamanders将与你为敌,如果你甘冒风险的话还可以回上层找Vera交谈让她也逃走。 另一种方法是,跟Vera交谈后找Kerish,答应替他杀死那些奴隶。到下层杀光他们然后找Kerish取得钥匙离开。其实要离开,从地图的东北角走,目的地也是一样的。 在取得Joril's Badge的那个山洞中央与一些奴隶交谈,告诉他们Joril已死,放他们离开。 山洞东北部有一个独立的区域,里面有一群Black Knights和一个叫Kontik的Auril牧师,他们是来阻止你的。当然也是杀掉了。在她背后的帐篷里有Pure water sample(给Servered Hand里的魔法师)。 第六节 终于到最后一章了。你可以中博物馆下层的门离开,然后到达这个区域。再进入该地区唯一一个地下城。与博物馆相反的是,这里到处是Fire Salamanders。你要在这里取得剩下的四个印记。 从东北的长通道走进去,见到Seth,他问你三个问题,答案是:Purple,Marketh,Ilmater。如果答错了,四周将出现一群埋伏的盗贼。从这个门进入Marketh's Palace。进去后是一个花园,四个门分别是:正西是Malavon's Palace,正北是Ilmater temple,东北是Marketh's Palace,正东是Forge mine。进入正东的Forge mine,杀死中间营地里的Maiden Ilmadia取得Maiden Ilmadia's Badge。Malavon则在Malavon's Palace的第二层,一楼是他的保镖和情妇,并且有大量隐藏着的盗贼。你也可以在他交出印记后决定杀或不杀他。Malavon的印记最难取得。首先进入Malavon's Palace,这是一个类似小镇的地方,里面有大量的Umber hulks,他们会使你的队员陷入混乱。然后再进入Malavon's ,你得对付两个Iron Golem和一群Umber hulks,杀死Malavon一次后,他的真身才会出现,全身笼罩着Globe of Invulnerability,到处乱放Cloud Kill和Web(施放着两种魔法时,他似乎是完全乱来不管你到底站在哪里的),还会用Finger of Death和Flesh to Stone这种一击致命的魔法。最好先躲着,等他身上的Globe of Invulnerability效果消失后再攻击他。杀死他后取得Malavon's Badge,在橱子里还有种子Seeds(给Servered Hand里的魔法师)。至于最后一个印记的关键,是摧毁Ilmater Temple里的一个龙头idol,这样里面所有的不死生物都会瞬间消灭。然后与被迷惑的牧师Brother Perdiem交谈取得最后的印记Brother perdiem's Badge。 支线: 进入Marketh's Palace再出来,在门口一个被割掉舌头的小女孩那里可以得到一把钥匙。到地图东南角的了望塔下(迅速移动,里面有箭射出来)用钥匙打开,杀死里面的弓箭手,捡到大量的Arrow of Pierce +4,小心保存,这是最后决战时唯一能对Boss产生伤害的弓箭系武器。 从了望塔右边进入一个矿井。杀死里面所有的Fire Salamanters,然后跟穿蓝衣服的矿工交谈,放他们离开。 从地图西北的升降机进入钻石矿,里面的gnomish要一点食物,你可以在Marketh的厨房里找到一些马铃薯给他们。 完成上面找马铃薯的任务后,在钻石矿里到处走走,会突然冲出一些Unber Hulks,杀死他们然后可以从他们出现的洞进去。三个区域之一是Gnome village。进去后跟Beorn交谈,然后找一个叫Nym的Dark Elf,你可以在这里买到一些鸟(给Severed Hand里的魔法师)就是他把他们族人的宝物卖给了Orc。攻击他,然后他会用传送术逃跑。追到最东北部的Temple里杀掉他。然后再跟Beorn交谈,取得救出他们的牧师的任务(也就是上述的矿井任务)。 在Marketh's Palace中间的雕像边,你可以找到两个Gnomish父子,他们会给你一张Marketh的画像。 当完成了所有主线任务,并且确定你的状态良好,装备充足并且也不想再提升等级之后,就带着六个Badge到Ilmater's Temple。把六个印记分别放入房间西北的格子中,一条通向上层的楼梯打开了。 进去跟一切的元凶Poquelin,交谈之后战斗开始,把Poquelin的血打到一定程度以下,他将施展传送术逃走,你也从未关闭的传送门追了上去。 从传送门出来,你又回到了Easthaven。不过现在小镇已经完全不同了。大多数居民都被关在镇东南部。过去跟牧师Everard交谈,然后从原来神庙的入口进入水晶塔。再跟Everard交谈,开始登上水晶塔的上层。在第三层,守卫这里的竟然是原来Easthaven的奸商Pomab。他会变幻出数十个影子,无法辨认真假,必须一个个杀掉才能杀死他。然后从梯子上去,在通过房间里的魔法镜子即可进入最终战场。 在这里,Poquelin施展法术击碎了Jerrol之石,打开了这个世界与Planescape世界的通道,邪恶大军即将从中涌出。这时Everard出现,他牺牲自己将自己变成新的Jerrol之石封住了通道。Poquelin变异成Belhifet,与旁边的两个Iron Golems一起向你进攻。 Belhifet和Iron Golems对攻击+3以下的武器具有免疫力,所以除了用Arrow of Pierce +4的箭以外,其他人还是用近身战迎击吧。另外,他们对魔法是100%免疫,不必费劲施法了。地上到处是陷阱,这些陷阱是无法拆卸而且是永远有效的,踩中的后果是被Dispell Arrow击中,身上所有魔法效果消失。最好还是保持在没有陷阱的圆圈外交战。 Iron Golems会释放Cloud Kill,千万小心。而Belhifet除了近战非常厉害外,还会用非常强大的火系魔法,而他自己又是魔法免疫的。如果你有高于16的等级,则尽可以逼近他攻击,但如果实力不济,还是随时准备逃离他的魔法范围吧。 在最后一战中,起决定作用的是你的战士,只有他有把握击中Belhifet,其他人在场可能只会添麻烦,所以不如用隐身魔法把其他人藏起来,并持续给战士补血。Belhifet的能力也并非想象中的那么强大。 最终Boss全身喷血倒下了,英雄们在倒塌的废墟中迅速离开。整座水晶塔在背后轰然崩溃,皑皑白雪再次降临在Easthaven的天空,降临在Icewind Dale的天空…… |
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