|
|
|
||||
|
|
|||||
|
引自:天使在线∵审判者XP | F1×1 火箭炮 | 客观受力:风力、重力、液体弹力 | 主观施力:火箭筒内部爆炸力 | 空中释放:不允许 | 按Z键释放:允许 | 空中释放重点:加速度影响最大,释放前看风 | 最大损伤:50 | 重点:注意重力的作用,初学者喜欢平设,往往伤到自己。 | F1×2 追踪导弹客观受力:重力 | 主观施力:火箭筒内部爆炸力 | 空中释放:不允许 | 按Z键释放:允许 | 空中释放重点:见“重点” | 最大损伤:50 | 重点:注意导弹是作“平滑曲线运动”的,加速度变化不明。 | F1×3 迫击炮 | 客观受力:重力、液体弹力 | 主观施力:火箭筒内部爆炸力(MAX) | 空中释放:不允许 | 按Z键释放:允许 | 空中释放重点:见“重点” | 最大损伤:30+(5×30) | 重点:垂直向下释放的时候,碎片会很均匀的在两边散开。一般斜射的时 候,碎片会按“反原水平方向”运动,在重力的影响下,初次爆炸的影响 下,轻微上抛,所以如果向上斜射会出现碎片在自己的前方爆炸的情况, 小心小心。 | F1×3 跟踪鸽子 | 客观受力:重力、(风力 ) | 主观施力:鸽子驱动力 | 空中释放:不允许 | 按Z键释放:允许 | 空中释放重点:见“重点” | 最大损伤:75 | 重点:网上写的是风力影响0,有经验的人会知道,逆风的时候鸽子会飞的 特别吃力。 | 注明:液体弹力,所谓液体弹力就是当炮弹或者虫子在飞行的时候于水面 几乎平行结束不马上掉下水,在液体的撑托力下做“弹水式”的运动时, 液体的炮弹的弹力。 |
|||||
|
热门文章 |
相关文章 |
||||
| ·波斯王子2攻略 ·《博得之门2:巴尔的王座》全功略 ·《冰风谷II》流程攻略 ·冰风溪谷(ICE WIND DALE)完全攻略 ·《博得之门2》流程攻略 ·《冰风谷》简体中文版攻略 ·波斯王子 ·冰风溪谷经验谈 ·冰风溪谷BUG列表攻关 ·《冰风溪谷:冬之心》另一篇攻略 |
|||||