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Strength 强壮 每1点+1杀伤力,+3生命值 每2点+1战斗力(在奇数点增加) 每3点+1生命值恢复(每20秒) Dexterity 敏捷 每1点-1秒的转化时间 每2点+1速度(在奇数点增加),+1抗性(在偶数点增加) 每4点+1装甲 Intelligence 智力 每1点增加3点魔法值,3%魔法成功率 每2点+1部队经验(在偶数点增加) 每10点+1魔法值恢复(每20秒) Charisma 魅力 每2点+1士气(在偶数点增加) 每4点+1命令半径,+1随从数量 商人技巧(为正数时减少造兵,建房,研究科技的价格,为负数时增加)=魅力值-5 所有英雄的四项属性起始值都为5,最后的属性是经过种族修正和职业修正后决定的 种族修正表 |
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