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你说的不错,N64才是SFC的实况的后续作品.我没有玩过,但据说很好,有很多 隐含选手什么的,听说守门员很神奇,什么球都能扑救. 言归正传,下面我介绍一下PS实况的发展历史.凭记忆,也许有不对的地方, 您凑合着看. 1.J联盟实况WinningEleven 最早的PS上的足球,可强行突破,得分很容易. 2.WorldSoccerWinningEleven 第二款,不能强行突破,得分比较困难 3.J联盟实况WinningEleven97 1的续篇,但内容一新,整个操作系统有很大变动 4.WorldSoccerWinningEleven97 3的世界版,但操作又有很大变化.操作感,操作系统很象SFC的足球. 从本作开始,才有了按三角键直传的操作.但球员DATA粗糙,毫无特点可言. 5.J联盟实况WinningEleven3 不知道为何不叫98,而改叫3.这回的作品全面得到改良,很接近现在的实况 6.WorldSoccer实况WinningEleven3----WorldCupFrance98 我想就不用多介绍了,各位比我熟悉.本作品有一个Bug,过顶长传打后卫 身后很简单. 7.WorldSoccer实况WinningEleven3----FinalVersion 这更不用说了吧. 8.WorldSoccer实况WinningEleven4 听到名字就令我激动不已,还有3天!!! |
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