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写在魔法门边上

写在魔法门边上(1)

现在才来讲魔法门, 是不是太晚了点?说的没错,可兄弟俺流落番邦
,拿到国产外销的D盘时已经过圣诞了。苦啊。。。

网上MM6的全攻略似乎早就有了,俺这儿只好学学钱钟书老先生,在魔
法书的边上写点注解什么的,要是有兄弟们觉得还有点用的话俺再接
着写。

先讲开头。似乎有篇攻略说要一个武士,一个牧师,两个魔法师。两魔
法师俺没意见,武士这傻大个俺始终没看出多大用处来:说是有的怪物
不怕魔法吧,其实不怕身体攻击的更多。武士唯一能打着人的时候只有
贴身肉搏,这种场合实在不太多。大部分时间,武士只能拿着弓箭射敌
人,典型废物一个。俺后来就只让这傻大个学健身术,练成一身肥肉(2
000+),魔法师们没血了就来一下"分享生命",嘿嘿,一下子几乎就满了。

俺心目中最好的组合是这样的:
首先,应该有两魔法师。四个元素魔法,正好一人两个;然后一个管光
明,一个管暗黑。注意学火系魔法的最好不要学暗黑,因为这两个系里
最强力的魔法都是很好使的攻击魔法,要是放在一人身上就亏了。再一
个,俺觉得僧侣(DRUID)比牧师强。其一,僧侣能学会元素魔法;其二,
到级别比较高的时候,僧侣的MP比牧师高。最后,建议挑一个游侠。这
厮身体也还算壮实,虽然比不上傻大个,但是能学会身体,灵魂类魔法
,还是有点用处的。

选好队伍以后,把所有人的运气都调到最低,魔法师智力,准确调高,
僧侣智力,个性调高,武士力量调高。现在你可以开始了。


以后的发展方向:魔法师一个主攻水,暗黑;另一个主攻火,光明。这
四个魔法是越高越好,尤其在刚开始的时候,要把所有的马蹄铁都给一
个人,让他尽快成为水系大师。土和空气可以交给僧侣,这两系魔法比
较一般,刚好练成大师足矣。另外僧侣要兼修身体,灵魂,心智这三项
魔法。身体魔法是用来补血的,依我看有个十多级足矣。游侠可以学身
体和心智魔法,都不必太高。剩下的点用来学两门功夫和弓箭。要记得
让所有的巫师(魔法师,僧侣)学成空气大师(只需四级)。在野外的时候
,三人在REAL-TIME下对一大群小怪CAST流星雨真是令人赏心悦目的体验。

呜呼,好累!有人在看么?下次再写如何在一开始去神塔加二十点attri
bute.

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