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自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传 》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性 。 《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如 伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽 柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部 下工作,现在则可向织田辞职,另谋高就。 在原野或城镇中使用的指令 1.侦察可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到 一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。 2.交谈与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将 领,则可能发生单挑。 3.战斗当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击 指令。 4.情报包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序 列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。 5.机能游戏环境配置。 进入城池后的指令 1.会面去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒 之类的便宜货给他,能提高友好度。 2.就学只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。 3.归宅只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力 )、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启 示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等) 。 4.谒见进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻 (主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假 期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。 成为城主后在本城的指令 1.归宅与进入城池后的指令相类似。 2.会见与进入城池后的指令相类似。 3.评定与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。 4.执务给属下升职、奖励、存取金钱。 5.改修提高本城的防御度。 6.筑城扩大城堡的规模。 [下一页] |
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