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粮食 用来进贡、向女神献祭、交税、贸易及支援前线作战,可通过农耕、接受进贡或贸易增加。 农田 表示领地内农耕土地的品质指数,可通过耕作或魔法改善,最高可达47级。领地内的草地可改造成农田,但改变后不能恢复。由于草地是勇士们训练的场所,所以你必须 要掌握好草地与农田的比例。 木材 用于进贡、贸易、制造道具、建筑城镇和要塞。主要来源于伐木,当树木达到47级,就是成材的时候了,最好不要过早砍伐。另外也可通过接受进贡或贸易增加木材量。 金属 用于进贡、贸易、制造道具、建筑城镇和要塞。主要来源于采矿,不可再生。 人口 领地内的人口总数。会随着时间的推移逐渐增加。 文化 是城镇的等级指标,可通过建筑增加,最高可达47级。城镇是从事民事活动的地方。 武力 是要塞的等级指标,可通过建筑增加,最高可达47级。要塞是从事军事活动的地方。 勇士 是领地内目前拥有勇士的数量。 在三类勇士当中,武士的武力高,诗人的魅力高,法师的智力高。武士和法师在战场上有重要作用,可配合作战,是战争的主力;而诗人更适合平时处理内政,以他们的魔法促进领地的发展和繁荣,巩固物质基础。营帐通常是流浪勇士歇脚的地方,你应尽力将他们招募过来以增强你的实力,但若你等级不够或魅力不足,往往会碰一鼻子灰。要想知道营帐中是否有流浪勇士,最简单的办法就是使营帐门口正冲着你,如果里面有人,则门是开的,没人时门就关上了。如果营帐里是个武士,你可取35只牛作彩头,让手下一员猛将与其单挑,若能获胜,便可将他招募过来;倘若是个法师,你可用15只牛从他那里学到法术,其实这些法术不学也可以用,具体请参考前面“道具与魔法”一节;若是位诗人,你可以听他讲各种传说,或欣赏美丽的爱尔兰民间诗歌,不过这些对你的统一大业不会有什么帮助,属业余消遣,当然,牛还是要给的,怎么好意思让诗人白为你服务呢。 领地建设需通过一系列指令来完成,其指令可分三大类: 1.一般指令 耕作 要求有土地技能。可提高土地等级、产粮量,提升勇士元素技能及经验。 放牧 要求有武力技能。可增加牛的数量,提升勇士的气概、武力技能,并增加29点经验,执行周期为1。 伐木 要求有武力技能。可增加木材量,提升勇士的气概、武力技能,并增加20点经验,需耗体力7,执行周期为1。 采矿 要求有武力技能。可增加金属量,提升勇士的气概、武力技能,并增加20点经验,需耗体力7,执行周期为1。 魔法 要求有魔法技能。可加快领地发展速度,提升勇士的自然技能,执行周期为1。 训练 要求有武力。经过训练的勇士在战场是十分英勇的,执行周期为1。 探测 可得知其它领地的情况,为战争决策提供第一手资料。可增加40点经验,需耗体力10,执行周期为2。 建筑城镇或要塞 要求有石工技能。这是从事民事或军事活动所必须的,可以提高领主的名誉,有利于统一大业的完成。 休息 休息是为了走更远的路。可增加勇士的自然技能与活力,执行周期为1。勇士休息后应立刻给他下命令,否则他只会傻站着耽误时间。 2.城镇指令 制造 要求有手工技能。所有一般道具都要在城镇里制造出来,能否制造成功与制造者的能力、职业、等级有关,并且还跟城镇的等级及该地区的木材、金属量有关。制造工作可提高勇士的组织技能和手工技能,并增加30点经验值。需耗体力10,执行周期不定。 商队 要求有交易技能。派商队去其他部族交换自己缺少的物料,但必须先经要塞向其他部族馈赠礼品,确立贸易关系后才行得通。一次成功的贸易可提高勇士的谈判技能,并增加40点经验,执行周期为2。 移动 可从本领地移向另一属于自己的领地,或前往无人统治的领地。 探测民意 可知人民对你有何不满或要求,以便你作出决策。 |
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