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在完成上面这些事后,你就可以离开这里了。坐车回到警局,上-1楼找Boog,把你买 到的那张海报给他,这样Boog就会很高兴的送你一把钥匙(Security HQ Master Key)。然 后下-2楼,用Den的警徽打开他办公室的门,从里面能找到一份备忘录、一张字条(Scrawled Note)和他公寓的钥匙(Dens Apartment Key)。从Den办公室出来时,还遇上了Tarek, 他对你的调查好象很感兴趣。 就在你离开警局,准备去Den的公寓时,忽然收到Telis传来的紧急讯息,从她身上 的血迹看,显然是遭到了袭击,看来得先赶回家一趟才行。回到家中,发现Telis已不在这 里,地上有一张纸条,从上面得知Telis在屋顶上。可当赶上去后,却发现Telis已经变成 了一个怪物,并向你发起了攻击!没方法,只好应战了。在这里要注意的是,如果你战胜了 她,那么可以得到5个魔环,如果失败了,那么你的灵魂就会转移到附近一个女贼身上。就 在你准备离开屋顶时,一个神秘的人物出现了,她告诉了你一些特别的事情,并要你去位于 第9区的超市(supermarket in Zone 9)的一个秘密魔法商店。 出了公寓,驱车来到Den的住所,先进到Den的卧室,在里面可以找到一张Den的结 婚照片(wedding picture)仔细检查它后发现在照片的背面写着“7213”的字样。然后在 浴室的一个角落可以找到一把钥匙(Dens Small Key),用它能打开卧室那个上了锁的抽屉。 现在回到大厅,推动门边那个白色的老虎雕像,按动露出的按纽,这样对面那幅老虎画像就 会升起,露出一个密码箱。然后按刚才拣到的那张照片的提示(7213)拨动箱子上密码锁, 在里面可以找到Den的地图(Dens Map),警局通行证(Pass for Security HQ)和一卷录 象带(Transcan Tape)。接下来把录象带放到一旁的播放机里,Den就会告诉你他所知的一 切。可就在这时,Tarek偷偷的溜了进来,原来他也是由怪物装扮而成的,而Den和Anissa 之死也是有他一手制造的。该是报仇的时候了,这一战和上一战类似,如果你战胜了Tarek, 就可以得到5个魔环,如果失败了,你的灵魂就会转移到一个闻讯赶来的邻居身上。 解决Tarek后,驱车来到刚才那个神秘人物所说的超市,把你手上的护身符(Talisman) 交给门口那个僧侣,他就会领你去魔法商店。店主在得知你的情况后,答应为你制造一把专 门对付那些怪物的武器,可要制造这个武器还需要一样怪物身上的东西。还记得你从停尸房 得到的那个组织样本(Corpse Sample)吗?把它交给店主,你就能拿到这个武器了(Power Rod)。 现在回到警局,坐电梯来到-5楼,走进通风室(Ventilation Room)。里面是一个十 字通道,不过现在右边和前面的门都打不开,你只能先向左拐。里面是一个控制室。把你在 Den家找到的通行证(Pass for Security HQ)放到玻璃窗旁的控制器上,打开旁边那扇门, 然后拉动里面的扳手,这样就可以把窗户上的那几块玻璃升起。接下来走到窗户前,跳进下 面的水池,爬上对面的通道,在路上你可以拣到一根电缆(Electric Cable),然后你会发 现又回到了原来那条十字通道上。再回到控制室,在窗户对面有一个电源控制器,用你拣到 的那根电缆把它弄短路,这样那些风扇就会停下来,而且十字路口的那扇门也会打开。 走进刚打开的那扇门,小心的跳到对面的通道上,如果你之前有看Den留下的地图, 就会发现地图上所描绘的就是这个地方,真正的通道应该是在右边的风扇里。在那个风扇的 尽头是一个电梯,乘上它来到上层,然后一直向前走(路上最好记录一下),在通道尽头你 掉进了警察局长Gandhar的办公室。 正当你端详着这里的摆设时,你身后忽然出现了一只怪物,他就是游戏一开始时那个 袭击你的家伙。这一战你一定要赢,因为附近没有任何人能让你的灵魂依附。战胜他后,拣 起地上的魔环和药水,然后打开桌上的抽屉,在里面可以找到一张去Jaunpur的通行证(pass to the Jaunpur)。然后你再搜索一下抽屉,会发现里面有一个按纽,按动它后,墙壁上就 会出现一个暗门。 走进暗门,然后按你从Anissa那里得到的卡片上所写的提示按动墙壁上的面板(顺序 为:第一行按第6个键、第2行按第4个键、第5行按第3个键、第6行按第5个键、具体 见图a2)。这样就会出现一道绿色的传送门。 走进传送门,你发现你来到了一个奇怪的山洞,在与一个忽然出现在你面前的老人交谈 后(等他消失后出现的那三个魔环是自动存盘点,你死后可以在这里自动复活,不过要消耗 一个魔环),继续向前走,这时游戏会再次进入3D射击模式。 在一间巨大的山洞里你见到了Gandhar。在这里你最好先把附近所有的僵尸消灭,然 后再和中央的Gandhar交谈,因为一旦谈话完毕,Gandhar就会变身成一个巨大的怪物,如 果那些僵尸还在的话,会对你接下来的战斗制造麻烦。对付Gandhar你可以先躲在一块石头 后,等他的一轮攻击完结后再冲出来向他射击,Gandhar的弱点是他的头部。 击毙Gandhar后,整个山洞开始坍塌,你迅速的跑到了另一头的出现的一个洞口里, 在这个山洞的尽头是一个水池,跳进去后你就回到了Anekbah,Jenna已经在那里等你了。 在对你的胜利表示祝贺后,她让你去Jaunpur见一个叫Yob的人,他会带你去见“某个想和 你谈谈的人”。 去Jaunpur你要用到那张通行证(pass to the Jaunpur),如果你现在的身体不是Kayl 的,那你只需要把通行证交给入口的那个机械警察看一下就可以进入了,如果你现在还在用 Kayl的身体就会比较麻烦,因为警局局长Gandhar已把你列入了通缉名单,一旦被那些机 械警察发现就被攻击,不过你也不要担心,因为就算被击毙,你的灵魂也会转移到其它人身 上。 Jaunpur看起来象一个缺乏整体规划的地区,里面的建筑显得很凌乱,在这里活动你 要经常看看地图,否则很容易迷路的。先坐车来到神庙,在里面我找到了Yob,在你和他交 谈后,Yob就会打开一个暗门,带你来到一个满是雕像的房间。不过讨厌的是他居然就莫名 其妙消失了,看来还得要自己找出口。你先拣起雕像附近的两根蜡烛(candles),然后注意 观察四周,你会发现在其中一堵墙上有一个红色的四方形缺口(图a3),爬上石台,把Talisman 安到缺口里,这样一个雕像就会移开,露出一扇铁门,里面是一个电梯。下了电梯,一直向 前走,你会看到两扇白色的木门,其中较小的一扇里面是Jenna的房间,而另一扇里面则是 Awakened的总部。 走进Awakened的总部,Jenna正在门口等你,显然她早就已经是Awakened的一员, 如果你当时提审Jenna时认为她无罪,Jenna就会送你一瓶药水(Regeneration Potion), 然后她会带你去见Dakobah。Dakobah会告诉你一些很重要的事情,然后他会让你去见 Namtar,他会交给你一些任务。Namtar的房间和Dakobah的房间一样都在那条通道上,他 要你去炸毁位于12区(Zone 12)一座桥梁,切断警察的武器供应。 离开Namtar的房间,走到下面的大厅里。在供应室里你见到了机器人Soks,他可向 你提供炸桥所需要的炸药,不过你并不知道该用哪种炸药。离开这里,从另一头的门出去, 在一旁的房间里找到Krill,他是一个炸弹专家,他告诉应该用KR100,然后到一旁的柜子 里找到雷管(Detonator),回去见Soks,向他拿到KR100。现在可以出发去执行你的任务了。 在Awakened的基地里还有其他两个地方值得一去:一个是Yob那,他会教你一些格斗技巧, 一个是Meshkan,他会帮你算命,给你一些游戏的提示。 在出发前去见见Jenna,她会告诉你Awakened的历史,然后走出神庙,驱车来到桥旁, 这里的防卫颇为严密,看来你得想些办法。过桥后向前走,在一扇铁门前你见到了一个士兵, 用转换魔法(Reincarnation Spell)将你的灵魂转移到他身上,然后沿左边墙上的扶手爬 到围墙内。这时,你又会进入3D射击模式,你的任务是制造一场事故,把守在路口的两个 机械警察引开,好让你能顺利到达码头。为此你需要拉下这里的两个开关,由于你现在用的 是士兵的身体,所以那些敌人暂时不会攻击你,不过等拉下开关后,你就会变成他们的攻击 目标,所以你最好先把路摸清后再行动。 在拉下两个开关后,你成功的引开了两名机械警察,来到了码头边。村盘后,向前走, 拉动木筏上的开关,它会把你载到河中央的一个浮动码头前。跳上浮动码头,捡起地上的魔 环后跳下水,在水底有一个开关,拉动后可以把一个沉在水下的木筏升起。然后游到对岸, 爬上河边的一个木筏,拉动开关,让它把你升到街道上。接下来向左拐,拉动桥边的开关, 这样你就搭成了一个可以通往桥底的水上通道了。现在你再游回最初的那个木筏,坐着它来 到河中央,沿着你刚搭好的通道跳到桥底。然后把雷管和炸药组合好,放到桥下,这时你有 5秒的时间跳水逃离这里,如果失败的话,你的灵魂会转移到附近一个路人身上。 回到总部,向Namtar报告一下情况,他会祝贺你完成了任务,不过很快又交给了你一 个新任务:把一个光盘(pirate device)安装到位于22区的政府广播天线上,不过你先得 去位于第9区的书店(bookstore)里拿那张光盘。 按照地图来到了书店,把Talisman交给书柜旁那个正在读书的男子,他会把光盘交给 你。拿上光盘后,驱车来到22区,在穿过两道铁门后,你来到了一个空无一人的地方。注 意观察四周,你会见到附近房子的墙壁上有可供攀登的扶手。爬上屋顶,你会发现下面有一 个机械警察,如果你贸然跳下是会死得很难看的,你发现屋顶周围有一些铁箱,其中一个正 好在那个机械警察的头上。走到箱子前,把它推下去,就可以把那个机械警察砸坏。然后跳 下去,穿过铁门,按动那个升降机上的红色按纽,你就能来到屋顶上,上面有一个自动存盘 点。 接下来又会进入3D射击模式,你的目标就是那个卫星天线。在到达那里后,你把光盘 放入天线下的控制板,你就会见到Boz,不过任务并未就此结束。在看完Boz的演讲后,你 还要找一条路出去,而且又会出现大量的敌人。 在成功的逃离这里后,你回到了Awakened,Jenna已经在里面等你了。在对你成功完 成任务表示祝贺后,Jenna对天线附近有如此之多的敌人感到很奇怪。先不管这些,回去向 Namtar汇报一下,他会让你先休息一下,然后交给了你一把钥匙(the key to a hideout at 8250 Konera Street),你的下一个任务要去那里接。 现在去找Dakobah,他答应教你魔法,不过你首先需要找到一个圣杯和用于制造魔法 的药物,随后他会交给你一把打开他的私人图书馆的钥匙。先不要急着去图书馆,你先回到 大厅里,你会看见那个机器人Soks正站在那里,他向你抱怨潮气使他很不舒服,你可以从 附近的桌子上找到一罐绝缘喷雾(Insulating Spray),把它交给Soks后,他会送你一瓶润 滑油(Hydromagnetic Piston)。 现在该去图书馆了。用钥匙打开门后,你可以在下层的书柜里找到两本书:The Magic Signs of the Art和The Book of Beshems,然后走到旁边的电梯上,在控制开关上使用刚 才那瓶润滑油,你就可以到达图书馆的2楼。在2楼你可以找到The Secret Rites of the Art、 The History of Xendar Temple和Ars Magica Volume XXXVII三本书以及一瓶Amepher Dew, 在搜刮完这里后,你就可以离开图书馆了。接下来到Jenna的住处外,在她的门边有一条通 道通往一扇奇怪的铁门,门上有一些符号,它们共分成四大块,每一大块又分为三小块,其 中每一大块都代表着一个等式。你会发现这些符号所代表的数字大多都可以从那本The Magic Signs of the Art上找到。而门上还有几个未在书上列出的符号,要得知它们所代表的数 字,你只要做个简单的加法运算就可以了。现在再到Krill的门外,那里也有一扇类似的铁 门,你要做的就是使门上的那些等式都成立 当你完成这个工作后,Dakobah就会出现,并祝贺你找到了Xendar的神庙。 进到神 庙(记得带上那两根蜡烛),你可以在右边的平台上拿到一瓶Drops of Shadow,然后在左 边那棵大树下可以找到一片树叶(Cepher Leaf)。接下来向山个走,你会发现一个水池,在 上面有一扇打不开的门。跳进水池,从水底游到那扇铁门后,在里面的房间你会见到Xendar 的尸体,在上面你能找到头骨(Dead Mans Skull), 宝石(Vyagrimukhas Jewel)和Beshem。 现在走到房间中央,面对Xendar,把两根蜡烛放到左右两个没有符号的平台上,然后把Drops of Shadow放到正对面那个平台上,把Cepher Leaf放到右边的平台上,把Skull Dust放 到后面的平台上,把Amepher Dew放到左边的平台上,最后把Beshem 放到中间的平台上, 然后站回房间中央。等仪式结束后带上Beshem,回去见Dakobah。 在把Beshem给Dakobah看过后,你就该去Konera街了。按照地图来到了那座房子,Jenna 正在里面等你。你这次的任务是炸毁一个制造新型机械警察的秘密兵工厂。不过你首先得向 这里的枪械店老板Qazef询问工厂的入口。带上Jenna给你的炸药来到枪械店,可Qazef怎 么都不肯说出入口在哪,看来得想些特别的办法才行。在附近的一个柜子前站着一个美貌的 女子Iman,也许把身体换成她的会好一些。果然,在看到Iman后,Qazef的态度好了很多, 很快就把那个秘密入口的所在地说了出来。 |
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