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2006年5月31日14:35:1网易报道 1)地图: 地面地图,只是画面风格而已,变化不大了 水面地图,这个比较有意思,有随波逐流的感觉 冰面地图,最好有滑动的区域,传送带不好空中地图,要飘浮,行动迟缓,受风天气影响,不确定太空地图,不能自主移动,需要反喷器,需要补充海底地图,类似空中,2)道具(掉落,消耗类)这个发展空间比较大,只有想不到的 3)障碍物 永久障碍物 一次性障碍物 有限次障碍物 可移动障碍物 可分解障碍物 可合并障碍物 4)坐骑 坦克,放弹形式的转移动物,能力值属性改变飞机,放可移动的泡泡潜艇, 地图不再是标准全屏大小,出现卷页,游戏像多元化发展,不确定因素很多,怪物的出现。会不会纯粹闯关呢?对抗形式,多元化。不以泡泡为武器。 (来源:1T1T) |
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