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关于级别: 1、本作的将领和兵种的级别就是国家内政的级别 2、练习关的级别依据国家内政的级别调整 最有价值参数: 小弟以为是金钱 商店内可以买到绝大多数的参数,AP.DP.Mov.Sol.HP.EXP.... 一场快速的,没有将领死去的战役,都会赚到相当的钱。 以级别38级为例,一般是在6000左右。 关键问题是如何快速有效的结束一场战役。 经过了漫长的苦熬后,终于有了些成果。 首先,快速通过第三章,可以获得会飞的小正太,以及飞行兵种。 由于小正太的MOV高达190,所以移动速度很高。 然后开始练级,练级的目标是:内政的魔导的灯到达4级,小正太装备"韦驮天法"等级升到3。 如果还有前,就尽量的买AP level 3,给飞行兵种服下.... 当时小正太的所有经验值都加Sol[带兵量],目标500。 我估计这个过程不会很长,安排的合理一些应该很快。 然后就很简单。 进入战斗后: 第一回合:生产兵种--小正太+飞行兵。 小正太使用--韦驮天法3 直取对方基地。 主基地升级攻城技能 第二回合[到达]:攻下主城,过关。 第二回合[未到达]:小正太适当移动距离,回合结束。 第三回合[到达]:攻下主城,过关。 整个过程不会超过5分钟。 赚来的钱,可以全买AP3--价格7000。 也可以花一部份的钱买被动系技能--攻城。给飞行兵安上。 基本上4个小时的练级,小兵就可以在攻击力上达到90。 攻无不克,战无不胜。 补充说明: 为什么商店里,我要的东西买不到? 商店的道具是半随机的,所以反复的进出,有可能就可以找到你要的东西。 为什么要在商店里买加参数的道具,而不是用经验值升? 前期可以用经验值,但是使用经验值后,所需资源也会上浮。 小兵的所需资源上浮100%,可不是开玩笑的。 但是使用道具加参数,则和所需资源无关。 500个攻击力在70的小兵 + 攻城3[小兵] +破坏活动2[内政] = 顺顺利利1回合打下100,000HP主城 目前小弟仍在摸索中,如果有更好的方案各位也分享一下,哈哈。 ------------------------------------ 其时一点都不复杂,很简单的。 AP:攻击力 DF:防御力 Sol:带兵量 MOV:移动力 反正教学做得很清晰,很容易上手。 ----------------------------------- 推荐在38级左右的时候,用蓝色狼[军事基础3才能使用的]。 可以使用龙卷风,龙卷风的威力和自军的AP为比例关系。 我目前狼的 AP=99 HP=83 500只狼带出去,真是威力强劲啊。 2级龙卷风+攻击 可以轻而易举的消灭43级地图的一个军团,而且攻击范围广。 游戏设定为:必须是在战斗中被打败的敌方,才会在过关后被收集到。 所以这个方法,可以轻易的收集到高级武将和兵种。 ----------------------------------- 再贴些刚刚才得到的经验: 攻击力:队伍的AP=将领AP+小兵的AP 防御力:队伍的DF=将领DF 小兵的HP=是否会被一击必杀 这应该是同样的小兵,不同的将领,能有完全不同的结果。 将领的AP=1000~10,000 小兵的AP[以60记,数量500]=30,000 所以升级AP的话,小兵是关键,而且同一个小兵,可以被不同的将领携带。 所以小兵的AP和HP很重要。 由于小兵没有DF,所以全靠将领的DF。 因此将领以升级,DF和Sol为关键。 [补充一下,基本上花1万的钱,可以把将领的DF提升1000,所以路很漫长喔] 我不保证我说的全对,毕竟也是玩出来的感觉。 ----------------------------------- 继续补充: 如何在战场上判断敌方小兵的价值? 最简单的方式是选到该敌方角色,按三角。 然后依照提示,按方块看队伍中的小兵状态。 其他都不必关心,只要看右下角的--使用条件。 一般情况下,使用条件越高,小兵的潜力越大。 就算是参数一模一样的不同小兵,因为使用条件的差异,威力都有很大的差别。 蓝色狼和初级飞行兵,简直是天上和地下的差异。 作者: Testert |
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